Wyszukiwarka
Osadzona w konwencji science fiction taktyczna strzelanina w formie kosmicznego symulatora, będąca debiutanckim projektem studia Marauder Interactive, założonego przez Mike’a Tipula – projektanta pracującego przy grze Halo: Reach.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 39269