Wyszukiwarka
Gra logiczno-survivalowa zaprojektowana w założonym przez Petera Molyneux studiu 22cans, które wcześniej stworzyło Godus i Curiosity.
- Rok produkcji: 2017
- Wyświetleń: 1443
Ulepszona wersja gry Godus – duchowego spadkobiercy serii Populous – czyli strategii czasu rzeczywistego pozwalającej się wcielić w boga. Grę stworzyło studio 22 Cans, założone przez Petera Molyneux, twórcę serii Dungeon Keeper, Black & White i Fable.
- Wyświetleń: 38805
Pierwsza z 22 eksperymentalnych gier studia 22 Cans, prowadzonego przez Petera Molyneux. Naszym celem jest jak najszybsze rozbicie olbrzymiego, czarnego sześcianu, korzystając w tym celu z serii różnego rodzaju wirtualnych dłut.
- Wyświetleń: 53984
Strategia czasu rzeczywistego (RTS) wyprodukowana przez studio 22 Cans pod kierownictwem Petera Molyneux. Godus pozwala wcielić się w rolę boga, który musi zadbać o dobrobyt i bezpieczeństwo swoich wyznawców, a przy okazji pozbyć się konkurentów.
- Wyświetleń: 71269