Wyszukiwarka
Opracowana w całości przez doświadczonego dewelopera Cyrila Megema oryginalna hybryda gatunkowa, łącząca cechy strategii RTS z elementami RPG oraz trzecioosobowej gry akcji.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 17175
Dodatek do gry Europa Universalis IV, stworzony przez studio Paradox Interactive. Rozszerzenie wymaga do działania podstawowej wersji gry, w porównaniu z którą trzon rozgrywki pozostał niezmieniony. Zadebiutowało tu jednak wiele zmian, usprawnień, a także nowych funkcji.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 21270
Trzecia odsłona cyklu strategii czasu rzeczywistego, osadzonych w historycznych realiach XVII i XVIII wieku. Tytuł został stworzony przez reaktywowane ukraińskie studio GSC Game World, znane m.in. z takich gier jak S.T.A.L.K.E.R. czy American Conquest.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 14347
Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego z elementami RPG, będąca debiutanckim projektem studia Red Beat, założonego przez weteranów ukraińskiej sceny deweloperskiej. Fabuła Space Rogue utrzymana została w klimacie klasycznych powieści science fiction o odkrywaniu kosmosu.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 85882
Specjalna edycja samodzielnego rozszerzenia do drugiej odsłony cyklu Stronghold pod tytułem Stronghold: Legends. Za jej produkcję odpowiada zespół Firefly Studios.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 53385
Strategia czasu rzeczywistego wzbogacona o elementy znane z gier RPG oraz przygodówek. The Hive rozgrywa się w przyszłości na planecie nazwanej przez ludzi Nowym Edenem, dokąd przybywają uchodźcy z Ziemi po globalnym kataklizmie.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 51710
Bitewna strategia czasu rzeczywistego, będąca remakiem oryginalnego Men of War z 2009 roku. Oba tytuły opracowały studia Digitalmindsoft i Best Way. Podobnie jak pierwowzór, Assault Squad 2: Men of War Origins jest grą wojenną osadzoną w okresie II wojny światowej.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 22499
Oldskulowa strategia czasu rzeczywistego w realiach fantasy, stworzona przez doświadczone studio Petroglyph, mające na swoim koncie m.in. Star Wars: Empire at War, Universe at War: Earth Assault czy Grey Goo.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 94369
Kontynuacja osadzonej w konwencji science fiction strategii czasu rzeczywistego Meridian: New World studia Elder_Games. Fabuła gry opowiada dalszy ciąg historii, zapoczątkowanej w poprzedniczce.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 66244
Pierwszy duży dodatek DLC do gry Total War: Warhammer, czyli kolejnej odsłony uznanej serii strategicznej studia Crative Assembly.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 67463
Kontynuacja jednej z najpopularniejszych mobilnych strategii typu tower defense, stworzonej przez studio Ironhide. Kingdom Rush Frontiers opiera się na zasadach rozgrywki znanych z poprzedniej odsłony.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 86804
Pierwszy mały, niesamodzielny dodatek do rozbudowanej gry strategicznej pod tytułem Command: Modern Air/Naval Operations, wydanej przez firmy Matrix Games/Slitherine. Command Live: Old Grudges Never Die skupia się na współczesnej wojnie domowej w Syrii.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 50459
Humorystyczny RTS polskiego studia Vile Monarch. Crush Your Enemies zaprasza nas do magicznej krainy Generia. Gracz obejmuje dowództwo nad bandą barbarzyńców, którzy postanawiają najechać ją i wymordować jej mieszkańców.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 13127
Osadzona w realiach II wojny światowej taktyczna strategia czasu rzeczywistego wzorowana na kultowej pecetowej serii Close Combat.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 17866
Nietypowa strategia czasu rzeczywistego, skupiająca się na rywalizacji wieloosobowej. W BOID gracze wcielają się w prymitywne organizmy, które muszą wykształcić swoje zdolności na drodze ewolucji, by wyeliminować rywali.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 30662
Kosmiczna strategia czasu rzeczywistego z elementami tower defense, będąca kontynuacją wydanego w 2014 roku Space Run studia Passtech Games.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 64006
Czwarta pełnoprawna odsłona cyklu rozbudowanych strategii, który zadebiutował w 2002 roku jako spin-off popularnej serii Europa Universalis. Za powstanie obu gier od lat niezmiennie odpowiada ekipa Paradox Interactive.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 93911
Opracowana przez niezależnego twórcę Thiemo Boldera strategia czasu rzeczywistego, łącząca elementy strzelaniny z gatunkiem tower defense.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 6819
Kolejna odsłona cyklu epickich gier strategicznych, zapoczątkowanego przez studio Creative Assembly w 2000 roku.
- Rok produkcji: 2016
- Wyświetleń: 86746