Wyszukiwarka
Osadzona w realiach fantasy strategia czasu rzeczywistego, będąca debiutanckim dziełem amerykańskiego studia Blizzard Entertainment (działającego wcześniej pod nazwą Silicon & Synapse).
- Rok produkcji: 1994
- Wyświetleń: 90709
Stronghold (1993) to klasyczna strategia czasu rzeczywistego (RTS), wyprodukowana przez studio deweloperskie Stormfront. Akcja gry osadzona została w realiach fantasy.
- Rok produkcji: 1993
- Wyświetleń: 61939
Gra strategiczna w której zadaniem gracza będzie zbudować od podstaw opływające w luksusy królestwo, zbudować armię i zniszczyć konkurencję, zanim ta położy łapska na siedmiu magicznych kryształach.
- Rok produkcji: 1993
- Wyświetleń: 37362
The Settlers to pierwsza odsłona niezwykle popularnego cyklu gier strategicznych rozgrywanych w czasie rzeczywistym, która przenosi nas do średniowiecznego królestwa, targanego wojną pomiędzy zwaśnionymi baronami.
- Rok produkcji: 1993
- Wyświetleń: 60742
Strategia czasu rzeczywistego osadzona w erze Napoleońskiej. Jej tematem jest odtworzenie 100 ostatnich dni chwały wielkiego Napoleona, które to stanowiły jeden wielki ciąg małych i naprawdę dużych potyczek uwieńczonych ostateczną bitwą pod Waterloo.
- Rok produkcji: 1993
- Wyświetleń: 10583
Dune 2: The Building of a Dynasty to opracowana przez studio deweloperskie Westwood gra komputerowa, która zapoczątkowała gatunek strategii czasu rzeczywistego. Fabuła tytułu oparta została na motywach bestselerowej powieści Franka Herberta „Diuna”.
- Rok produkcji: 1992
- Wyświetleń: 38368
Mega lo Mania to gra strategiczna rozgrywana w czasie rzeczywistym, która pozwoli Ci wcielić się w rolę przywódcy małej społeczności jaskiniowców.
- Rok produkcji: 1991
- Wyświetleń: 89046
Riders of Rohan to gra strategiczna rozgrywająca się w Śródziemiu – świecie wykreowanym przez słynnego pisarza fantasy, J.R.R. Tolkiena. Fabuła programu nawiązuje do powieści Władca Pierścieni a ściślej do jej drugiej części, zatytułowanej Dwie Wieże.
- Rok produkcji: 1991
- Wyświetleń: 73540
Kontynuacja oryginalnej gry strategicznej Petera Molyneux, w której wcielając się w rolę bóstwa prowadzimy grupę naszych poddanych przeciwko wyznawcom innego boga.
- Rok produkcji: 1991
- Wyświetleń: 57739
Jeden z pierwszych przedstawicieli gatunku strategii czasu rzeczywistego.
- Rok produkcji: 1990
- Wyświetleń: 94163
Populous to nowatorska gra strategiczna z 1989 roku, za której powstanie odpowiada dowodzona przez Petera Molyneux firma Bullfrog Productions.
- Rok produkcji: 1989
- Wyświetleń: 8683
Wzorowana na kultowej serii The Settlers ekonomiczna strategia RTS autorstwa niezależnego studia Games Foundry.
- Wyświetleń: 4680
Opracowany przez Ryana Sharra projekt, łączący w sobie elementy trzecioosobowej gry akcji, strategii czasu rzeczywistego oraz RPG z niezwykle popularnym tematem apokalipsy zombie.
- Wyświetleń: 28143
Opracowany przez ekipę WCR_Team fanowski remake kultowej strategii WarCraft III, wydanej przez firmę Blizzard Entertainment w 2002 roku.
- Wyświetleń: 60980
C-Wars to nietypowa strategia czasu rzeczywistego, w której dowodząc siłami porządkowymi księżycowej kolonii musimy odeprzeć inwazję zombie. Bitwy rozgrywane są na podzielonych na kwadraty planszach, których kolory decydują o tym jakie jednostki możemy na nie przywołać.
- Wyświetleń: 11580
Wyprodukowane przez zespół Perihelion Software połączenie strategii RTS z grą RPG w klimatach science fiction. Akcja gry The Mandate osadzona została w odległej przyszłości, w której model społeczeństwa przypomina XIX-wieczną Rosję.
- Wyświetleń: 93726
Zaliczana do gatunku Squad Based Action RTS drużynowa strategia akcji, mająca ambicję być nowoczesną wersją legendarnego Mytha z 1998 roku.
- Wyświetleń: 79423
Rozbudowana kosmiczna strategia kanadyjskiego studia Escape Velocity, łącząca cechy klasycznego gatunku 4X z elementami popularnych RTS-ów.
- Wyświetleń: 77736
Project Phoenix to hybryda gatunków jRPG i RTS, stworzona przez niezależny zespół doświadczonych twórców ze wszystkich stron świata.
- Wyświetleń: 27190
Gra należąca do rzadkiego gatunku MMORTS, utrzymana w estetyce retrofuturyzmu. Dzieło niezależnego francuskiego studia Insane Unity łączy model rozgrywki charakterystyczny dla gier strategicznych czasu rzeczywistego z dużym naciskiem na interakcje sieciowe.
- Wyświetleń: 83755